下面我们先来分析下:
1、透明度
我们尝试把一个元素分拆,关于水滴,透明度是其中一个重要属性,而透明度则要考虑通透性,这里我们采用渐变的效果做整体光源。

2、做好定型
虽然说水珠的形态有很多,但是圆润是其主要的特征,这时候我们使用钢笔画出水滴形状。

这是使用图层样式塑造折射效果,下图是详解:

1)光影问题是营造立体感的关键因素,这里我们要注意到阴影跟水珠的接触位置会有照亮的感觉。


水珠的镜面反射非常强烈,特别是在光暗程度较大的环境里,所以这里我们给水珠设计一个环境,将环境映射到水珠里去。

水珠附着在任何物体上都会对物体本身产生一种球面的折射效应,这也谁最具代表性的特征。
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本文来源: PS制作水滴素材