本案例荣获 2013 年金麦奖|最佳社会化营销类 入围奖
项目介绍
为了让活动不再仅仅是促销,2013年9月,骆驼上线了一款结合其品牌特性的游戏,利用游戏完成了战略合围。活动期间,通过互动的方式引导顾客主动分享,“双11”期间,骆驼单品牌整体销量破3.8亿元。
营销背景
金九银十是各公司、各网店完成秋冬装上新任务、抢占市场的关键时期,又恰逢一年中最重要的促销黄金周——国庆节,其后还有“双 11”购物狂欢节,企业要如何才能脱颖而出?
营销策略
品牌互动游戏环节贯穿,形成多维度、多层次、多元化的品牌营销活动推广,在互动上做文章,在口碑传播上发力。2013年9月23日,“骆驼凶猛•踏遍美国”闯三关赢美国游大奖正式上线,直至11月10日,带来新增品牌关注数超39万个,参与人数超百万,同时段销量较去年增加1000多万元。
深挖亮点
纵观淘宝上的鞋服类目,排名位于前列的鞋类商家基本都是一些传统线下大牌商家,譬如奥康、红蜻蜓、意尔康、百丽、达芙妮等,他们在鞋类市场具有很强的品牌号召力,拥有了很大的市场份额,产品线又大多是从商务鞋往休闲鞋拓展。骆驼的产品线较长,经营的有休闲、户外、商务系列产品,生产研发、线上线下销售等综合业务。其中优势产品集中在休闲系列,市场增长潜力最大的则是户外系列。同其他商家相比,户外的品牌基因是他们最大的竞争力。
再回归消费者,考虑到目标群体普遍忙于生计,很容易宅在封闭的圈子里失去自由,即便有想法也是压抑着,所以可以借助一个主题活动,引导顾客往户外走,强调敢想、敢说、敢于行动。
为抢占秋冬鞋服市场先机,激发国庆购物狂潮,并为“双 11”预热,同时也为了传播和提升骆驼品牌形象,骆驼确定了主题为“骆驼凶猛•踏遍美国”的营销活动,同时加大创新性尝试,着力传播大户外概念。一是采用明星代言款、明星推荐款吸引小众潜在消费群体,二是通过线上200多万的庞大会员数据,分析各产品的受欢迎程度,从而找准市场方向感,推出受大众欢迎的产品。
互动升温
2013年9月23日,“骆驼凶猛•踏遍美国”活动正式上线,PC端为闯三关的互动游戏,无线端为赛骆驼互动游戏。
游戏场景设置为美国,3个场景分别是尼加拉瀑布、大峡谷、落基山空域,它们分别代表了水、陆、空三种行进方式,寓意着游戏在美国的征程上是全方位的,同时也潜在暗示公司产品能经受得各种环境的考验。
此外,游戏还植入了韩寒及其作品,活动同步在微淘、微博、微信同时进行,淘宝首焦、站外门户网站广告同步投放。顾客用手机扫描二维码,还可以让PC和手机形成即时互通,在电脑上体验游戏的刺激,也可以通过手机尝试不一样的精彩,此举激发了顾客的好奇心和参与性,也便于用户随时随地用手机体验快乐和分享快乐。
此次互动游戏的主线就是通过在线体验踏遍自由之都美国,根据玩家的行动能量值(参与情况测试)鉴定参与者的敢动基因,最终送出惊喜大奖。无疑,游戏把敢动鉴定的概念与品牌基因结合在了一起。 在游戏中,系统会根据行进距离自动发放骆驼里程,骆驼里程是获得最终旅行大奖的决定性指标。用户闯关失败后,还可以邀请好友来玩,同样可以获得骆驼里程。
2013年9月23-29日,骆驼的6个店铺同时进行满送、满减活动,为此带来店铺新增收藏数超过130万个;2013年9月30日至 10月10日,国庆品牌团上线;2013年10月11-22日,再一次实行最大力度满减。
在三个销售引爆阶段,各店依据各自的情况合理配置资源,推进活动有序开展,冲击销售目标。与此同时,各店会轮流开展9.9元秒杀敢动包活动,顾客9.9元抢到的可能是骆驼登山包、骆驼鞋等价值几百元的实物礼品,也可能是“双11”无门槛优惠券,在特别利诱点的刺激下,吸引更多的消费者关注。
纵向来看,与活动前一个月相比,骆驼在9月23日至10月22日的销售额增加了约 1700 万元。 通过对活动参与者给予不同程度的奖励,也增加了用户对品牌的好感度以及对游戏的黏性,从而达到品牌形象与销量的双重提升。
2013年10月23日至11月10 日,顾客凡进入到游戏 minisite 页面,均建议先关注骆驼品牌,凡想参与游戏的均要求先收藏店铺,同时,发放“双11”优惠券,限量送出纪念版马克杯。

在传播上,骆驼将渠道分为淘宝站内传播、淘宝站外传播及店铺内传播,并结合目标消费人群的诉求和项目背景,挑选出了硬广、微博和论坛作为优先传播渠道。考虑到各类目、各平台会有很多优质流量进店消费,在销售渠道上,骆驼选择了具有超强销售力和影响力的聚划算。
整个营销思路并不难理解。综观目前以提升销售额为主要目标的各类营销活动,大多以简单的满送、抽奖、包邮、秒杀等方式推送给消费者,但这个过程中,消费者的参与度往往很低,而骆驼则用两款互动游戏把这些促销进行了巧妙的包装。
当然,开发互动游戏是一项大工程,品牌商一时又难以独立完成,游戏开发外包就成了自然的选择。通过前期的方案沟通,半个月设计平面稿,一个月做 flash 等素材,一个半月内完成游戏开发。“骆驼这次活动的游戏开发成本大概在10万元左右。”一直跟踪骆驼品牌的淘小二国熙介绍。
2013年“双 11”,骆驼利用游戏完成了战略合围,在联合活动期间,通过互动的方式积极引导顾客主动分享活动,并关注品牌、收藏店铺或购买“双 11”优惠券、抢先加入购物车等。此次“双11”,骆驼单品牌整体破3.8亿元,成为2013年“双 11”全网第一服饰品牌。
Tips:营销建议
1、主题与品牌战略相关:企业在进行活动营销时,切记主题的角度要与品牌战略相关联。不为各种花哨的玩法所动,坚持考虑怎么把活动营销融入品牌战略系统之中。
2、资源整合,协同出击对资源进行全面梳理、整合,通过合理的资源分配,使资源得到最合理、最充分的利用,最大限度地确保活动效果达到预期或者超过预期。
3、刺激玩家G点,引爆活动高潮:与消费者沟通重在互动细节的把握,一定要使消费者有参与感、享受感。在策划之初,尽可能深入地思考消费者喜欢什么样的活动,做什么能带来满足。只有透过消费本质,使活动内容与消费者心理相吻合,在活动推进中不断刺激消费者的G点,才能真正把活动推向高潮,达到完美的效果。
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